这篇星露谷物语第一年攻略,直接回答新手最常问的问题:春天该种什么、钱不够怎么周转、第一年冬天到底闲不闲。全文按问题拆解,每个答案都是我自己反复开档实测过的路线,照着做能让你在第一年冬天结束前攒下至少8万金,拿到温室修复材料也不慌。
开局15个防风草种下后,剩下体力别全拿来清农场。实测:第一天下午两点前,把农场西侧和南边的树木砍掉一半(留出通往小镇和矿洞的直线路径),能省下后面两天的赶路时间。斧头砍树每次-5体力,锄头耕地每次-2体力,浇水每次-2体力,别一口气把体力耗到0才回家,晚上8点前留10点体力,用来把钓竿任务接上——威利下午3点会在鱼店门口,对话拿到竹鱼竿后,去海滩钓两条沙丁鱼(傍晚5点到晚上10点最容易出),一条捐博物馆,一条留着做鱼饵。
别跟风全种花椰菜。实测数据:春季1日到13日,种13个青豆(每株每4天收一次,单株累计收益105g)比种同样数量的花椰菜(28天成熟,单株收益175g但只能收一次)周转更舒服。花椰菜适合在春5日之后补种一批(6月前能成熟),而土豆(6天成熟)在春3日前种下能赶在蛋蛋节(春13日)前收两茬,拿去皮埃尔商店卖,单颗土豆卖50g,一茬9颗就是450g,正好补上买草莓种子的缺口。
我这边每个春季档实测,按这个节奏,春末手里能有4500-5500g现金,比全种防风草多出近一倍。
要,但别贪。春5日前把矿洞开到5层就够了,目的不是挖矿,是拿铜矿石和燧石——铜矿石做洒水器(需要铜锭+铁锭,铁锭要下到40层后才有),燧石做路障省体能为后面铺路。实测:春6日下矿到10层,用锄头挖土找“古代种子”的几率大约是1/500,别指望前期出,但矿洞3-5层的沙尘怪掉“精灵石”的几率有8%左右,一块能卖120g,前期见到就捡。下矿体力不够就吃防风草(烤防风草+34体力),别买沙拉(220g太贵)。
前期别靠食物硬顶,靠“泡温泉”。实测:春季第二年的温泉在夏季才开,但第一年夏天之前有个隐藏回体力点——镇南边下水道入口(需要解锁,春季雨天去海边找柯罗布斯聊天),前期更现实的方案是:每天只干到下午2点就收手,剩余体力用来钓鱼(钓鱼不耗体力只耗时间)。另外,升级斧头和锄头不是优先项,第一年先把背包升到12格(2000g),比任何工具升级都提升效率——每次回家少跑一趟,一天能多出30分钟劳作时间。
这也是星露谷物语第一年攻略最容易忽略的点。实测结论:秋天别把地全种满,留出农场西北角10x10空地,冬1日温室修复任务需要收集“电池组”(雷雨天气闪电击中电池杆掉落),而电池杆要等到第二年春季才能解锁配方。所以秋天重点做三件事:
别碰南瓜——虽然单个卖320g,但14天成熟周期在秋天后半段根本收不了几茬,种蓝莓(13天成熟后每4天收一次)都比它灵活。
这是新手问得最多的问题。冬天不是没事干,是把前期欠的债全补上:
钓鱼也别停——冬天河面结冰但海滩和山洞湖能钓,冬季限定鱼“鲟鱼”在矿洞湖(50层前)能钓到,一条卖200g,钓上来先捐博物馆(奖励保藏**),能换一个水晶果(+30体力,后期下矿洞必备)。
第一年春天别碰动物。实测:鸡舍和畜棚要造就得先清地(各需3000g+材料),鸡一只800g、牛一只1500g,加上每天的饲料钱(干草50g/个),春天把钱砸在这上面,草莓种子就买不起了。我的建议是:秋2日再开始养——这时候蔓越莓已经收了两茬,手里至少8000g现金,先买鸡舍(4000g)+4只鸡(3200g),鸡从买来到下蛋要5天,秋10日左右开始每天收蛋,一颗蛋卖50g,4只鸡每天200g,到冬1日能净赚约4200g。牛等到第二年春天再养,因为冬天没草,干草开销太大。
蛋蛋节(春13日)当天早上先把能卖的都卖了(防风草、土豆、钓鱼货),实测能凑到2000-2800g,买10-14颗草莓种子。如果还是不够,那就把青豆提前收了一茬卖掉(每株4天收一次),优先保证10颗草莓的下限——草莓从种下到收成要12天,春15日种下,春28日前只能收一茬,每颗收2个草莓(每个卖120g),10颗就是2400g,比青豆两茬赚得多。
不能露天种,但可以种在“花盆”里(需要先解锁配方:找罗宾买“木工坊”图纸并用木材做)。实测:花盆种冬季野生树莓种子(冬季采集掉落),放在屋子里7天成熟,一次收2-3个,每个卖30g,数量少但聊胜于无。更实际的做法是拿冬天去下矿洞和砍树,别指望种地——春天一到地就能用,冬天刷材料才是正解。
要,但别强求。春天的献祭包里,最卡人的是“春季作物包”——防风草、青豆、花椰菜、土豆各一星。实测按上面的种法,春末前一定能集齐。但“工匠包”(需要松露、蜂蜜等)就随缘,冬天前能完成最好,完不成也没事——社区中心第一年结束前修好就行,不是按年份强制关闭的。关键优先做的是“锅炉房包”,奖励的熔炉(省下铜矿石炼锭时间)和“鱼缸包”的保藏**,对第一年后期打矿洞提升最大。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.5/1.6版本均适用,核心数值如作物周期、价格未变)。文中数据均来自我PC版1.5.4档位实测,若后续版本调整作物价格或工具解锁条件,请以游戏内实际为准。